我希望能够在Go中将一个主机地址(让我们使用“www.google.be”)转换为sockaddr结构,然后在C代码中使用它。使用http://github.com/jbenet/go-sockaddr将主机地址转换为sockaddr_any结构并不难模块。我的代码有效,如下所示:ipAddr,_:=net.ResolveIPAddr("ip","www.google.be")sockAddr:=sockaddrnet.IPAddrToSockaddr(ipAddr)rawSockaddr,socklen,_:=sockaddr.SockaddrToAny(sockAddr)cStru
我很疑惑下面的场景是否需要清理内存?我有一个C函数,它创建一个C结构并将其传递给Go函数。C结构包含一个值数组(使用指针算法)。Go函数填充此数组并返回。在调用C函数中,我将值从C结构中复制出来并且不存储它们。因为这是在Go中创建的,所以垃圾会被收集吗?/*Ccode*/intgo_func(c_struct*s);structc_struct{val*values;size_t*values_cnt;};voidexample_call(){structc_structs;go_func(&s)copy_values(s)}/*gocode*/funcgo_func(c*C.c_st
我试图将来自请求的表单(我暂时不知道我得到的数据的结构)放入mongo数据库中。这是我的代码:fmt.Println(r.Form)forkey,values:=ranger.Form{//rangeovermapfor_,value:=rangevalues{//rangeover[]stringfmt.Println(key,value)}}fmt.Println(r.Form)decoder:=json.NewDecoder(r.Body)session,err:=mgo.Dial("127.0.0.1")iferr!=nil{panic(err)}defersession.Cl
我对如何使用YAMLMapSlice数据结构感到困惑。来自这里https://sourcegraph.com/go/gopkg.in/yaml.v2/-/MapSlice.我设法解码为一种MapSlice但如何将其映射到我自己的结构vardata=`id:id-jakut:en:name:NorthJakartaCitylabel:NorthJakartaid:name:KotaJakartaUtaralabel:JakartaUtaraid-jaksel:en:name:SouthJakartaCitylabel:SouthJakartaid:name:KotaJakartaSela
我正在尝试访问cgo中的c结构,但是请执行此操作couldnotdeterminekindofnameforC.utmpxutmpx是一个C结构体这是执行代码:/*#include#include#include#include#include*/import"C"typerecordC.utmpxfd,err:=os.Open(C._PATH_UTMPX)//thisworksfd,err:=os.Open(C.UTMPX_FILE)//error在utmpx.h文件中,有#define_PATH_UTMPX"/var/run/utmpx"#defineUTMPX_FILE_PATH
使用“sum”作为捷径进行任意计算。我有一个通过递归求和值对来从值列表中计算单个和的过程。未配对的值将被不变地提升到树上,直到可以配对为止。在进行了这种计算之后,我正在寻找平衡计算的最佳方法(即访问数组元素/节点所需的操作数)以及一维数组中所有节点的最简洁的编码(即无间隙,零值)(或重复值),并且最好没有额外的索引数组,该数组不能从简洁编码中轻松得出,因此必须将其与数组一起保存。尽管以下是简单的示例,但实际上,初始列表中的值数量可能非常大(2^47或更多)。例如,给定列表[1、2、3、4],该数组是微不足道的:[10、3、7、1、2、3、4],并很好地拆分为易于按节点寻址的行,或作为对
我正在尝试使用图书馆,https://github.com/go-steem/rpc,它使用了一些引用库的C代码。C库可以在这里找到,https://github.com/bitcoin-core/secp256k1我按照步骤安装了它$./autogen.sh$./configure$make$./tests$sudomakeinstall#optional并有这个输出;$sudomakeinstallPassword:CCsrc/libsecp256k1_la-secp256k1.loCCLDlibsecp256k1.laCCsrc/tests-tests.oCCLDtestsCCs
有各种依赖于cuda.h文件和cuda库(特别是ML库)的Go库。每次我尝试在Windows上安装这些库之一时,我都会收到一条错误消息fatalerror:cuda.h:Nosuchfileordirectory//#include我知道我需要做什么(将Cuda库/头文件链接到我要安装的go库),但是,我不确定如何去做,尤其是在Windows上。由于各种原因,我使用GCC而不是MSVC,但即使我尝试使用MSVC,我也遇到了同样的问题。有什么方法可以将cuda编译器/头文件直接链接到我的Go环境,或者我是否需要手动将go/cgo编译器指向保存Cuda头文件的目录,我该怎么做?我试过向一些
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭5年前。Improvethisquestionifv,ok:=os.LookupEnv("IDAASHTTPPORT");ok{c.HTTPPort,_=strconv.Atoi(v)}ifv,ok:=os.LookupEnv("IDAASDBNAME");ok{c.DBUserName=v}ifv,ok:=os.LookupEnv("IDAASDBPW");ok{c.DBPasswd=v}ifv,ok:=os.LookupEnv("
我有一个设置,可以通过网络接收数据并将其序列化到我的结构中。它工作正常,但现在我需要将数据序列化到slice缓冲区以通过网络发送它。我试图避免分配超过需要的空间,所以我已经设置了一个缓冲区,我想为我的所有序列化写入该缓冲区。但我不确定该怎么做。我的设置是这样的:recieveBuffer:=make([]byte,1500)header:=recieveBuffer[0:1]message:=recieveBuffer[1:]因此,我尝试将结构中的字段写入message,并将所有字段的总字节数作为header的值。这就是我反序列化结构的方式://Deserialize...func(u